Was macht gut gemachte NSCs aus? Teil 4

Jetzt sind wir also schon bei Teil 4 dieser Artikelserie angelangt. Wie versprochen kommen hier die nächsten 7 Tipps. Wie immer kannst du deine eigenen Erfahrungen, Tipps oder Ergänzungen in die Kommentare schreiben. 🙂 Die ersten 7 Tipps findest du hier. Außerdem gab es schon Teil 1 und Teil 2 dieser Artikelreihe.   TIPP 8 … Was macht gut gemachte NSCs aus? Teil 4 weiterlesen

Was macht gut gemachte NSCs aus? Teil 3

In diesem dritten Teil der Artikelreihe möchte ich euch, wie angekündigt, ein paar Tipps an die Hand geben, wie ich die Sache angehen würde. Da ich selbst auch gern noch dazu lerne, könnt ihr eure eigene Herangehensweise gern in den Kommentaren verewigen 🙂   Letztlich ist es natürlich auch immer das Spiel, das mitbestimmt, wie … Was macht gut gemachte NSCs aus? Teil 3 weiterlesen

Frohe Ostern!

Wie haben die Dinosaurier wohl Ostern gefeiert? Und wo haben sie die Eier versteckt? Gab es vielleicht einen Zombieosterhasosaurus, der auf verlassenen Dinosauerierfriedhöfen zu Ostern etwas Schmackhaftes in den langweilig rumliegenden Skeletten versteckte? 🙂   Einen Spielleiter-Tipp habe ich heute für euch! Wenn ihr es nicht sowieso schon getan habt: Baut doch einfach mal Feste … Frohe Ostern! weiterlesen

Vom Spieler mitgebrachte NSCs spielbar machen Teil 2

In Teil 1 haben wir uns kurz damit beschäftigt, von welchen NSCs wir sprechen. Und ich habe euch geraten, für die NSCs die jeweils wichtigsten Attribute (Eigenschaften) ihrer Persönlichkeit festzulegen. Warum? Es ist sinnvoll und kann dem Spielleiter eine gute Brücke bauen, um seine Berührungsängste zu den mitgebrachten NSCs zu überwinden. Denn wer lässt sich … Vom Spieler mitgebrachte NSCs spielbar machen Teil 2 weiterlesen

Vom Spieler mitgebrachte NSCs spielbar machen Teil 1

Jason hat einen kleinen, nervigen Bruder, eine spielsüchtige Mutter und einen extrem cholerischen Vater. Sein chaotischer bester Freund stellt ihm auf einer Party einen lustigen Mann vor, der sich im Nachhinein als blutrünstiger Vampir heraus - und Jasons Leben grundsätzlich auf den Kopf stellt. Er gerät in einen Strudel von merkwürdigen Ereignissen und obwohl Jason … Vom Spieler mitgebrachte NSCs spielbar machen Teil 1 weiterlesen

Spannung erzeugen – Was ist spannend? Teil 1

Spannung ist ein Grundelement von Unterhaltung und Spiel. Wenn aller Augen gebannt glitzernd erwartungsvoll dem, was gleich kommt entgegenblicken. Wenn die Luft knistert als ob ein Drache gleich Feuer ausatmet. Aber auch die Überraschung, der Unglaube, dass das jetzt wirklich passiert, als sähe man den Himmel voller Sternschnuppen. Oder anderer Dinge, je nachdem was man … Spannung erzeugen – Was ist spannend? Teil 1 weiterlesen